Be yourself; Everyone else is already taken.
— Oscar Wilde.
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Bienvenido
Be yourself; Everyone else is already taken.
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Listas anidadas
Para crear listas anidadas, es decir, una lista dentro de otra lista podemos usar los botones de aumentar y disminuir sangría que están en la sección INICIO
Invertir mayúsculas y minúsculas
En ocasiones nos equivocamos y escribimos bastante texto con el <Bloq mayus> activado, en vez de borrar y volver a escribir para corregir el error, podemos utilizar el botón cambiar mayúsculas/minúsculas que está en la sección INICIO
Eliminar formato
Muchas veces cuando manejamos documentos de texto tenemos que copiar texto de varios documentos y al pegarlos en el nuestro cada texto queda con el formato original. Para evitar esto podemos usar el botón borrar formato de la sección INICIO o podemos usar la opcion pegar como texto sin formato en el menú contextual
Controlar hojas en blanco extras
cuando hacemos un documento que contiene varias páginas y en el que invertimos bastante tiempo, es común que nos aparezcan hojas extra al final de nuestro documento. para controlar qué contenido queremos en cada página podemos usar los saltos de página de la sección INSERTAR. Cuando hay páginas en blanco al final es porque hay caracteres invisibles ahí y que debemos de eliminar. Para poder activar y desactivar la función de ver los caracteres invisibles podemos usar el botón de la sección INICIO. otra buena opción es mover los márgenes de impresión para controlar lo que queremos que aparezca en cada página.
Eliminar fondo de imágenes
cuando insertamos imágenes en nuestro documento en ocasiones tienen un fondo que se ve mal, con word podemos quitarlo fácilmente. Para hacerlo debemos de seleccionar la imagen que queremos quitarle el fondo y de la sección FORMATO seleccionamos la opción a continuación marcamos el área que queremos guardar, en caso de ser necesario marcamos áreas que queremos eliminar o agregar y al terminar aceptamos los cambios.
Para seleccionar rápidamente una columna o un renglón basta con dar clic en el encabezado marcado con letras en caso de las columnas y el número en caso de los renglones. Si quieres seleccionar todo puedes dar clic en la esquina superior izquierda.
Puedes dar formato al contenido de una celda para especificar las unidades, por ejemplo si es un número entero, moneda, porcentaje, fecha, texto; seleccionando la celda dándole clics con el botón derecho del mouse y en el menú contextual elegir formato de celda
puedes combinar celdas seleccionandolas y presionando el botón combinar que esta en la sección INICIO
Puedes aumentar y disminuir la cantidad de decimales presionando los botones de la sección inicio
Puedes dividir u ocultar celdas desde la sección vista con los botones
Para imprimir una tabla o una hoja de excel de manera correcta hay que configurar primero las siguientes opciones:
márgenes orientación y tamaño. Aquí configuramos el área de impresión el tamaño de la hoja y la orientación
área de impresión marcamos las celdas y renglones que queremos imprimir
saltos de página. en caso de necesitar imprimir varias páginas también es útil los saltos de página ya que nos dan control de poner en cada hoja las celdas que queremos imprimir
si necesitamos que una fila o una columna estén siempre visibles, podemos bloquearlas desde la sección VISTA con el botón inmovilizar
en ocasiones necesitaremos ordenar datos, podemos hacerlo fácilmente seleccionando las columnas o renglones que queremos ordenar, después presionar el botón ordenar de la sección DATOS donde aparecerá un cuadro de diálogo que nos pedirá en base a qué valor y con qué criterio ordenar. Por ejemplo ordenar en base a la columna valor nombre, con el criterio alfabéticamente descendente
Si necesitamos que nuestra hoja no se pueda modificar, podemos protegerla con una contraseña. Esto se hace desde la sección REVISAR con el botón proteger hoja
Lista de fórmulas más utilizadas:
Ver video: https://youtu.be/n0iKLfEZOI4
¿Qué es BitCoin?
Es una representación de registros en una base de datos distribuida llamada blockchain (moneda digital)
¿Quién lo inventó?
Satoshi Nakamoto
¿Qué diferencias tiene con respecto al dinero tradicional?
No es falsificable, es inteligente, es independiente de cualquier gobierno, semi-anónimo, se puede rastrear, no se degrada, de código abierto.
¿Qué es el Blockchain?
Es una base de datos distribuida P2P, global y cifrada.
¿Cómo funciona el Blockchain?
Es una base de datos que se sincroniza globalmente en cada computador, cada que se actualiza requiere más espacio y más procesamiento.
¿Cómo tomó su valor el Bitcoin inicialmente?
Con 2 Pizzas intercambiaron 10,000 bitcoins
¿En cuantas partes se puede dividir un Bitcoin?
100,000,000
¿Cómo se llaman las fracciones del Bitcoin?
Satoshis
¿Puedo crear mi propia criptomoneda?
Si, ya que es de código abierto
¿Cómo puedo ganar bitcoins?
Minando bitcoins, es decir, dando infraestructura para crecer la blockchain
Conforme han evolucionado las TIC’S se ha hecho cada vez más indispensable el manejo de archivos digitales, poco a poco han ido destituyendo a los documentos de papel. Esto es porque los archivos digitales nos permiten crearlos, editarlos, duplicarlos o eliminarlos con unos pocos clics, además de contribuir al medio ambiente al no gastar papel.
Los archivos digitales pueden contener gran variedad de información, que van desde texto simple, hasta planos de sofisticadas piezas de ingeniería.
Existen dos tipos de archivos digitales:
Archivos de texto plano: Guardan solamente texto y se almacenan en bytes por carácter, ejemplos de estos archivos son los .HTML, .XML, .BAT, .INI, .INFO, .TXT.
Los archivos binarios: contienen 0 y 1 y se almacenan en bits. Ejemplos de estos archivos son los .EXE, .JPG, .MP4, . DOCX.
Los archivos digitales cuentan con los siguientes elementos:
Nombre de archivo: es una cadena de texto que identifica al documento. Para manejar archivos por Internet es recomendable usar solamente letras, números, puntos, subrayados “_” y guiones medios”-” evitando el uso de espacios ” ” y caracteres especiales como tildes ”´“, diéresis “¨ “, eñes, etcétera.
Extensión: es una cadena de texto formada normalmente de 3 o 4 caracteres. Acompaña al nombre del archivo separando por un punto “.”. Funciona como una etiqueta que le dice el sistema operativo cual es el contenido y así el sistema operativo sabrá con cual programa abrirlo.
Metadatos: se encuentran junto al contenido del archivo e indicando datos importantes para su gestión. ejemplo:
Fecha de creación
Fecha de actualización
Última fecha de acceso
Autor
Programa de creación
Versión del documento
Etc.
Contenido del archivo: contiene la información propia del documento, esta es la sección que se guarda en formato de texto plano o binario.
Debido a que algunos archivos pueden ser bastante grandes y pesados, podemos recurrir a programas de compresión de archivos, tales como WinZip o WinRar. Además de hacerlos un poco más ligeros nos ofrece algunos beneficios extras:
El algoritmo más común que se usa para la compresión de documentos es el de árboles binarios. Los árboles binarios crean un índice de los datos abundantes y almacenan las coincidencias en una tabla. De esta manera se ahorra muchísimo espacio y no existe pérdida de la información . solamente se tiene que invertir el proceso.
Seleccionar archivos y carpetas que deseamos comprimir.
Abrir el menú contextual dando clic con el botón derecho del mouse.
Dentro del menú contextual elegir: enviar a > carpeta comprimida (en zip)
Nombrar el nuevo archivo zip y presionar enter aceptar.
Dividir el archivo en volúmenes
Abrir WinZip ya que windows no permite dividir directamente
Dentro del menú acciones elegir Dividir en volúmenes…
Elegir ubicación, nombre y tamaño de los volúmenes del archivo.
Presionar la tecla enter o el botón de aceptar para terminar.
Agregar contraseña a archivos Zip
Abrir WinZip ya que windows no permite dividir directamente
Dentro de WinZip abrir el archivo comprimido Zip
Dentro de menu acciones elegir cifrar…
Elegir la ubicación, nombre, contraseña y nivel de seguridad de la contraseña.
Presionar la tecla enter o el botón de aceptar para terminar.
Estos sistemas crean una carpeta en nuestro dispositivo, la cual se sincronizará automáticamente con un almacenamiento en la nube, permitiendo compartir todo el contenido de esta carpeta con otros dispositivos u otros usuarios.
Dropbox
Es uno de los más antiguos y con mayores funcionalidades, inicialmente ofrece 2 GB con la posibilidad de aumentarlo a 15 GB mediante referencias.
OneDrive
es el sistema de sincronización de archivos de Microsoft, por lo que está ligada a windows y a office. Ofrece inicialmente 5GB sin la posibilidad de aumentarlo.
Google Drive
Es el sistema de sincronización de Google, está ligado a todo el ecosistema de Google. Ofrece 15 GB sin posibilidad de aumentarlo.
ICloud
Es el sistema de sincronización de Apple. Ofrece 5 GB sin posibilidad de aumentarlo
Existen básicamente dos tipos de imágenes digitales: las imágenes vectoriales y las imágenes ráster o mapas de bits.
Los gráficos vectoriales están formados por nodos, vectores y asas. Son creados gracias a un proceso matemático llamado curvas de Bezier. Tienen la cualidad de que son muy ligeros y no se distorsionan al escalarlos, pero tienen la desventaja que sólo pueden tener color de relleno y color de contorno.
Los gráficos de ráster o también llamados mapas de bits, están formados por una matriz de píxeles. Cada pixel puede contener cierta cantidad de colores determinada por la profundidad de bits. Como los ráster están formados de pixeles y estos son de forma cuadrada, los ráster sólo pueden tener forma rectangular. Son muy pesados ya que deben de almacenar el color de cada pixel además que se distorsionan al ampliarlos.
Profundidad de bits es la manera de medir digitalmente la cantidad de colores que puede contener un pixel. Por ejemplo una imagen RGB de 8 bits puede contener hasta 16,777,216 de colores. 256 en el canal Rojo, 256 en el canal Verde y 256 en el canal Azul.
La resolución de una imagen es el tamaño del pixel. Se mide en densidad de píxeles, es decir, cuántos píxeles hay en determinado espacio. La unidad de medida de resolución más común son los dpi (dots per inch) o puntos por pulgada.
Se refiere a la cantidad de pixeles, 1 Megapixel = 1 millon de pixeles.
Se refiere a la nitidez o el grado de fidelidad que quiere representar el fotógrafo.
Las imágenes de internet quedan pixeladas al imprimirlas ya que por defecto están a 72dpis y requieren de 300 dpis para que en impresión se vean bien.
Hay que buscar una imagen bastante grande y luego en el programa de edición hacerla pequeña. De esta manera los píxeles que forman la imagen se harán más pequeños y por ende aumentará la resolución.
La world wide web es la parte de Internet que contiene los documentos de hipertexto, comúnmente llamados páginas web. La WWW fue creada a finales de 1990 por Tim Berners Lee cuando trabajaba en el CERN. Su invento nació ante la necesidad de atender la problemática de mantener cientos o miles de documentos accesibles y compatibles entre sí. Actualmente Tim Berners Lee preside la World Wide Web Consortium (W3C) que se encarga de establecer los estándares bajo los que funciona la web actualmente.
Para tener una página web necesitamos 3 cosas:
Google es una empresa cuyo principal producto es el motor de búsqueda del mismo nombre.
Google fue fundado en septiembre de 1998 por Larry Page y Sergey Brin, dos estudiantes de doctorado de Stanford.
Sergey Brin (23 años entonces) y Larry Page (24), confundadores de Google y actualmente presidente y CEO, se conocen en un acto que la Universidad de Stanford organiza para los candidatos de su Doctorado en Informática. Ambos tenían un objetivo común, conseguir información relevante a partir de una importante cantidad de datos.
En 1995 Larry y Sergey comienzan a trabajar en el «Digital Library Project» de la Universidad de Stanford. Comenzando a crear un algoritmo para la búsqueda de datos. Esa tecnología que Larry le da nombre de «PageRank» se convertiría mas tarde en el «corazón» que hará funcionar a Google.
En 1996 Comienzan a desarrollar un buscador llamado «BackRub». Y tal como indican en su descripción, BackRub está escrito en Java y Python, y corre sobre varias máquinas. La base de datos está alojada en un ordenador Sun Ultra II con 28GB de disco duro.
En 1997 BackRub se convierte en «Google», el nombre proviene de un juego de palabras con el término «googol», acuñado por Milton Sirotta, sobrino del matemático norteamericano Edward Kasner, para referirse al número representado por un 1 seguido de 100 ceros. El uso refleja la misión de la compañía de la inmensa cantidad de información disponible en la web. Y ese mismo año Larry y Sergey registran el dominio «google.com».
En 1998 Larry y Sergey continuarón trabajando para perfeccionar la tecnología de búsqueda. A pesar de la fiebre «puntocom», no lograbán encontrar inversionistas que financiarán Google, teniendo que conseguir dinero de sus familiares y amigos. Hasta que en el verano de ese mismo año Andy Bechtolsheim (cofundador de Sun Microsystems y vicepresidente de Cisco Systems) les firma un cheque por 100,000 dólares a nombre de «Google Inc.. Sin embargo «Google Inc.» no existe, y para cobrar el cheque necesitarón buscar un local y fundar una compañía con ese nombre.
El 7 de diciembre de 1998, Google Inc., ya disponía de oficinas propias en Menlo Park, California.
Google viene de la palabra gúgol que significa un 1 seguido de 100 ceros
Los colores de Google vienen de los Legos. El gabinete del primer servidor de Google fue creado con Legos
No existe registro de cuántas páginas existen ni que contienen, así que Google se encarga de buscarlas previo a que se realice la búsqueda del usuario. Google utiliza unos programas llamados webcrawlers que navegan siguiendo cada enlace y registran toda la información que existe.
Una vez recopilada la información Google se encarga de interpretarla y almacenarla. Se catalogan las imágenes, documentos y archivos de video. Toda la información se almacena en el Índice de Google que es una base de datos gigante.
En este paso se realiza la búsqueda, con la información lista, Google se dispone a comparar tu búsqueda en su base de datos y en base a más de 200 criterios tales como idioma, ortografía, sinónimos, tema, experiencia del sitio, geolocalización etc. ordena la lista de resultados y muestra primero los que pudieran ser más relevantes para ti.
En Google Chrome escribe chrome://dino
Surge cuando hay una necesidad. Para hallar una solución al problema, se analiza el asunto y se trabaja con materiales para encontrar una manera de solucionar el problema.
La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje
Tipos de información multimedia:
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc.
Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
Video: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
Geolocalización: Son las coordenadas para localizar algun punto físico generalmente con la ayuda de un GPS
Dinero electrónico: dinero que se puede transferir por medios electrónicos
Contactos: datos de contacto digitalizados de una o varias personas
Apps: aplicación ejecutable que realiza tareas concretas
URLs: enlaces a recursos dentro de internet
Es un proceso mediante el cual el emisor y el receptor establecen una relación para transmitir ideas.
Tipos de comunicación:
Comunicación verbal: Aquella comunicación que se produce a través del habla.
Comunicación no verbal: es aquella que se produce con el cuerpo humano o lenguaje kinestésico (señas)
Comunicación audiovisual: Es la comunicación que se produce a través de vídeos, tuitcams, televisión, radio.
Comunicación interpersonal: La comunicación cara a cara o la comunicación tradicional.
Comunicación escrita: La comunicación a través de cartas, redes sociales, libros, etc.
Yo pienso que es un tipo de tecnología electrónica que se puede usar para transmitir, recibir o almacenar información que nos ayuda para facilitarnos la vida. Estas pueden ser de diferentes tipos tales como facebook , whatsapp , uber eats , gmail, etc ,incluso puede ser algún tipo de archivero electrónico de información.
Mi tic seria una herramienta para organizarme mejor esta me podría ayudar a bloquear mi celular o ciertas aplicaciones durante ciertos periodos de tiempo para que no me distrajera de mis responsabilidades también me recordaría que trabajos y provectos pendientes tengo y como me puedo distribuir el tiempo para resolver estos.
Funciona como un intermediario para poder llegar a los servidores los cuales contienen la información que yo estoy buscando.
Para tener una pagina web se necesita , un servidor , un dominio y los documentos de hipertexto
El html es un lenguaje de marcado que utiliza el modelo de caja
1969 Internet comienza como una red de comunicaciones militares desarrollada por la agencia DARPA con el nombre de ARPAnet.
1971 Poco después algunas universidades y agencias comenzaron a implementar redes similares. La Universidad de Stanford fue la primera en conectar computadoras distantes.
1981, la National Science Foundation dió acceso a ARPAnet a investigadores científicos.
1983 ARPAnet adoptó el TCP/IP y separó la red militar MILnet para poder ser desarrollada para uso público
Ingenieros la diseñaron para poder conectar las computadoras de las Universidades en todo Estados Unidos y aceleraron la disponibilidad para la creciente demanda de la tecnología de intercomunicaciones.
La tecnología ARPAnet se difundió rápidamente no solamente a través de las Universidades para apoyar a la comunidad de educación superior sino también a los nuevos ISP o proveedores de servicios de Internet y para la Industria.
La National Science Foundation Network eventualmente se volvió un recurso vinculado por 5 centros de supercomputadoras dispersos en Estados Unidos conectando a investigadores a las redes regionales y luego a casi 200 redes subsidiarias.
1990 La National Science Foundation Network tomo el rol de columna vertebral del Internet a través de todo Estados Unidos mientras ARPAnet gradualmente desapareció.
1991 Tim Berners Lee del CERN creó el http, una estandarización que les da a las diferentes plataformas de computadoras la habilidad de acceder a los mismos sitios de Internet. Por esta razón Berners-Lee es ampliamente reconocido como el padre de la World Wide Web (www).
1993 La Universidad de Illinois Urbana-Champaign creó el navegador web Mosaic que fue pieza clave en el desarrollo que surgió de la NSFnet.
Mosaic fue el primer navegador en mostrar imágenes en línea junto al texto y ofrecía una interfaz gráfica muy similar a la que conocemos hoy en día. Como la barra de URL’s, los botones de adelante, atrás y recargar.
1995 El modelo proveedor de Internet creó puntos de acceso a la red que permitió desarrollar el lado comercial de Internet.
El Internet pasó de ser una idea de una investigación oscura a una tecnología que es usada por más de 4 mil millones de personas en menos de 60 años.
Computadora es una máquina que es capaz de procesar grandes cantidades información digital rápidamente.
La mayoría de las computadoras trabajan con código binario, basado en 0 y 1. Cada 0 o 1 se llama bit. Un conjunto de 8 bits equivalen a 1 Byte.
8 bits = Byte B
1024 Bytes = 1 KB
1024 KB = 1 MB
1024 MB = 1 GB
1024 GB = 1 TB
1024 TB = 1 PT
Componentes de una computadora
CPU – (Central Processing Unit) es el cerebro de la computadora. Es el principal factor que determina la velocidad de una computadora.
ROM – (Read Only Memory) es una memoria de solo lectura, que sirve para arrancar la computadora cuando la encendemos.
RAM – (Random Acces Memory) es la memoria donde trabaja nuestra computadora, es el segundo factor de velocidad de una computadora.
HDD & SSD – (Hard Disk Drive & Solid State Drive) Son memorias de almacenamiento, es el tercer factor de velocidad en una computadora
GPU – (Graphics Processing Unit) es un procesador acelerador de gráficos y video, es indispensable para una computadora de diseño o arquitectura
Protocolo de Computación
Son guías de acciones para trabajar en conjunto con otros dispositivos de diferente plataforma.
Internet
Es un conjunto de protocolos libre y descentralizado
TCP/IP Transmition Control Protocol / Internet Protocol
Es el protocolo principal de Internet. Controla la transmisión de la información dividiéndola en pequeños paquetes y enviándoles al destino a través de “routers” que guían el rumbo. Las direcciones IP son una identificación única que se nos da al conectarnos a Internet.
IP Dinámicas
Son las direcciones IP que cambian cada determinado tiempo y ofrecen a los internautas una capa extra de seguridad.
IP Fijas
Son las direcciones IP que nunca cambian, se utiliza para ser fácilmente localizados en Internet. Deben de tener seguridad extra.
Servidor
Es una computadora un poco más grande que una normal que tiene un software que sirve recursos o información
Nombre de Dominio
Es un nombre único que almacena o apunta una dirección IP.
Ejemplo: google.com —> 172.217.11.174
DNS Domain Name Server
Es un servidor que convierte los nombres de dominio a direcciones ip y nos dirige a ellas.
Hipertexto
Es un texto que contiene enlaces o hipervínculos que nos llevan a otros textos, que a su vez contiene más hipervínculos. El ir de un hipertexto a otro es lo que conocemos coloquialmente como “navegar en Internet”.
World Wide Web
Es la parte de internet que contiene los documentos de Hipertexto
HTTP/HTTPS Hypertext Transfer Protocol (Secure)
Es un protocolo por el cual solicitamos un documento de hipertexto a un servidor web. Cuando termina en S y tiene un candado verde es porque la comunicación es privada y segura.
HTML Hypertext Marking Language
Es un lenguaje de marcado de hipertexto, sirve para crear documentos de hipertexto.
URL Uniform Resource Locator
Son una nomenclatura usada en Internet para localizar recursos.
URL Absoluta Es una ruta más larga y detallada para localizar recursos remotos
URL Relativa Es una ruta más corta y simple para localizar recursos locales ejemplo: Escritorio/logo.png
ICANN Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números
Autoridad que administra los nombres de dominio.
W3C World Wide Web Consortium
Es el consorcio encargado de establecer los estándares de la web